Kunci Jawaban Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 7 Halaman 85 86 : Uji Kompetensi
Kunci Jawaban Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 7 SMP/MTs Halaman 85 86 Kurikulum Merdeka soal Uji Kompetensi atau Penilaian Sumatif.
Penulis:
Lanny Latifah
Editor:
Nanda Lusiana Saputri
TRIBUNNEWS.COM - Dalam mata pelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 7 SMP/MTs Halaman 85 86 Kurikulum Merdeka, peserta didik diajak untuk menjawab soal pada Uji Kompetensi atau Penilaian Sumatif.
Instrumen asesmen sumatif dalam bab ini mengacu pada rangkaian Uji Kompetensi dan aktivitas terintegrasi yang terdapat di akhir bab.
Materi ini termasuk dalam Bab 2 Literasi Digital untuk Kreasi Konten.
Pada Uji Kompetensi Bab 2 ini terdapat 15 soal yang terdiri dari 5 soal Pilihan Ganda, 5 soal Menjodohkan, dan 5 soal Uraian.
Instrumen-instrumen ini disusun untuk mengukur aspek pengetahuan (konten digital, etika, hak cipta, dan tata letak visual), pemahaman konsep (identifikasi jenis konten, pemilihan media, dan penerapan etika digital), serta penerapan keterampilan (pembuatan konten digital sederhana, infografik, serta refleksi dan presentasi).
Adapun materi ini terdapat dalam buku Koding dan Kecerdasan Artifisial untuk SMP/MTs Kelas VII oleh Indra Budi Aji dkk., yang diterbitkan oleh Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah Tahun 2025.
Salah satu tugas dalam buku tersebut, yakni terletak di halaman 85 86: Uji Kompetensi.
Agar siswa lebih mudah mengerjakan tugas dan memahami materi, simak Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 7 Halaman 85 86 berikut ini.
Kunci Jawaban Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 7 Halaman 85 86
Baca juga: Kunci Jawaban Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 10 Halaman 23, Uji Kompetensi
Uji Kompetensi
A. Pilihan Ganda
1. Konten digital yang berisi teks, gambar, dan suara disebut . . . .
A. audio
B. infografik
C. konten multimedia
D. cerita bergambar
Kunci Jawaban: C. konten multimedia
Konten multimedia memadukan berbagai elemen teks, gambar, suara dalam satu sajian digital.
2. Tujuan utama dari tata letak visual adalah . . . .
A. membuat warna mencolok
B. memudahkan pemahaman
C. mengisi semua ruang dengan gambar
D. memperbanyak elemen dalam satu layar
Kunci Jawaban: B. memudahkan pemahaman
Tata letak visual berfungsi menarik perhatian serta memudahkan audiens memahami konten.
3. Salah satu aplikasi yang bisa digunakan untuk membuat infografik adalah . . . .
A. Excel
B. Google Docs
C. Canva
D. Notepad
Kunci Jawaban: C. Canva
Canva menyediakan templat desain digital dan khusus untuk infografik atau poster sederhana.
4. Langkah pertama dalam membuat konten digital adalah . . . .
A. memilih warna
B. menyebarkan ke media sosial
C. menentukan tujuan dan ide
D. mengedit video
Kunci Jawaban: C. menentukan tujuan dan ide
Menentukan tujuan dan ide konten merupakan fondasi awal untuk memastikan pesan dapat disusun tepat.
5. Dalam prinsip tata letak visual, keseimbangan berarti . . . .
A. semua elemen ditempatkan di tengah
B. semua elemen berada di sisi kiri
C. semua elemen ditempatkan proporsional
D. semua elemen berwarna cerah
Kunci Jawaban: C. semua elemen ditempatkan proporsional
Keseimbangan artinya penempatan elemen proporsional, tidak berat sebelah dan nyaman dipandang.
B. Menjodohkan
Pasangkan pernyataan di kolom kiri dengan jawaban yang sesuai di kolom kanan!
1. Infografik
Kunci Jawaban: B. Infografik menampilkan data/informasi secara visual sebagai grafis dan ilustrasi.
2. Slide Presentasi
Kunci Jawaban: D. Slide digunakan untuk menyampaikan ide/poin penting secara berurutan dan terstruktur.
3. Canva
Kunci Jawaban: C. Canva merupakan aplikasi desain digital berbasis daring (online) atau aplikasi gawai.
4. Hak Cipta
Kunci Jawaban: E. Hak cipta adalah perlindungan hukum atas karya ciptaan (teks, gambar, lagu, dan lainnya).
5. Pemrograman Dasar
Kunci Jawaban: A. Pemrograman dasar digunakan sebagai fondasi membuat konten digital interaktif.
Baca juga: Kunci Jawaban PAI Kelas 10 Halaman 81 Penilaian Pengetahuan BAB 3 Kurikulum Merdeka
C. Uraian
1. Jelaskan dengan bahasamu sendiri pengertian konten digital dan berikan dua contohnya!
Kunci Jawaban: Konten digital adalah segala bentuk karya atau informasi yang dibuat dan disebarluaskan melalui media elektronik/digital. Contohnya: video pembelajaran di YouTube dan poster kampanye digital di Instagram.
2. Mengapa penting menentukan tujuan dalam membuat konten digital?
Kunci Jawaban: Tujuan jelas dalam pembuatan konten digital membantu pencipta memilih pesan, bentuk, dan jalur penyampaian yang tepat sesuai kebutuhan audiens. Hal ini juga menghindari ketidakjelasan dan memastikan pesan sampai secara efektif.
3. Sebutkan tiga langkah awal dalam membuat slide presentasi!
Kunci Jawaban:
a. Menentukan tujuan topik presentasi.
b. Menyusun kerangka poin-poin utama yang akan disampaikan.
c. Membuat slide satu per satu dengan narasi singkat serta tambahan visual yang relevan.
4. Apa saja prinsip dasar dari tata letak visual yang baik?
Kunci Jawaban:
a. Pemilihan dan kombinasi warna yang harmonis.
b. Penggunaan tipografi (jenis dan ukuran huruf) yang jelas.
c. Keseimbangan dan proporsi penempatan elemen (gambar, teks).
d. White space (ruang kosong) yang cukup agar tampilan tidak penuh dan pesan mudah dibaca.
5. Mengapa memperhatikan hak cipta saat membuat konten digital sangat penting?
Kunci Jawaban: Memperhatikan hak cipta berarti menghargai karya orang lain dan menghindari pelanggaran hukum. Ini juga membangun budaya saling menghormati di ruang digital serta mendorong kejujuran dan tanggung jawab dalam berkarya.
Jawaban berikut diuraikan untuk membantu guru dalam mengoreksi dan mendampingi proses belajar peserta didik berdasarkan soal aktual di Buku Siswa.
Disclaimer:
*) Jawaban di atas hanya digunakan oleh orang tua untuk memandu proses belajar anak.
(Tribunnews.com/Latifah)
Baca tanpa iklan
Kirim Komentar
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.