Tunggu 3.0 detik untuk membaca artikel
Aplikasi Tribun
Tajamkan Wawasanmu,
Suarakan
Opinimu
KLIK DI SINI
Tribun
LIVE ●

Kunci Jawaban LKS Informatika Kelas 7 Halaman 60 61 Kurikulum Merdeka: Perbaikan

Berikut ini kunci jawaban LKS Informatika Kelas 7 Halaman 60 61 Kurikulum Merdeka: Perbaikan.

Tayang:
Baca & Ambil Poin
zoom-in Kunci Jawaban LKS Informatika Kelas 7 Halaman 60 61 Kurikulum Merdeka: Perbaikan
Tribunnews.com/Rinanda Dwi
KUNCI JAWABAN - Potret siswa kelas V SD Alkautsar Temanggung sedang mengikuti proses belajar TIK pada Sabtu (11/10/2025). Simak kunci jawaban LKS Informatika Kelas 7 Halaman 60 61 . (Tribunnews.com/Rinanda) 

TRIBUNNEWS.COM – Dalam buku Lembar Kerja Siswa (LKS) Informatika Kelas 7 SMP/MTS Semester 1 halaman 60 61 Kurikulum Merdeka, siswa mempelajari tentang materi lintas bidang informatika. 

Pada materi LKS Informatika kelas 7 halaman 60 61 kali ini, siswa diminta untuk mengerjakan soal perbaikan.  

Materi ini terdapat dalam buku LKS Informatika kelas 7 halaman 60 61 karangan Sumari Agus Prasetyo, terbitan Mitra Sejati. 

Kunci jawaban LKS Informatika kelas 7 halaman 60 61 pada materi tentang dampak sosial informatika hanya digunakan sebagai referensi untuk belajar siswa di rumah.

Berikut Tribunnews merangkum kunci jawaban buku LKS Informatika kelas 7 halaman 60 61.

Kunci Jawaban LKS Informatika Kelas 7 Halaman 60 61

Baca juga: Kunci Jawaban LKS Informatika Kelas 7 Halaman 11 Kurikulum Merdeka: Guyub Rukun

Perbaikan 
A. Berilah tanda silang (x) pada huruf a, b, c, atau d di depan jawaban yang benar!

1. Perhatikan gambar berikut!

Rekomendasi Untuk Anda

Berdasarkan gambar di atas, yang merupakan salah satu perangkat pengembangan artefak komputasional adalah ….
a. Scratch
b. bahasa pemrograman
c. Makey Makey
d. aplikasi

2. Perhatikan pernyataan berikut!

(1) Menambahkan ekstensi Makey Makey pada Scratch.
(2) Menghubungkan ground dari Makey Makey dengan ground di desain piano.
(3) Menggunakan aplikasi pengeditan video untuk menambahkan suara.
(4) Menguji pemetaan nada pada program Scratch.
(5) Menghubungkan kabel HDMI dari komputer ke monitor.

Berdasarkan pernyataan di atas, hal yang harus dilakukan setelah menghubungkan papan sirkuit Makey Makey dengan kertas berarsir dan perangkat komputer untuk membuat piano ….
a. (1), (2), dan (4)
b. (2), (3), dan (4)
c. (1), (3), dan (5)
d. (1), (4), dan (5)

3. Makey Makey sebagai perangkat papan sirkuit yang diciptakan oleh Jay Silver dan Eric Rosenbaum, merupakan tombol bentuk ….
a. output kunci
b. kunci
c. inputan
d. perintah

4. Pada pembuatan piano, papan sirkuit pada Makey Makey sebagai pengganti beberapa….
a. tombol mouse
b. tombol keyboard
c. tombol joystick
d. tombol panel

5. Guna membuat alat ground pada Makey Makey dapat menggunakan ….
a. aluminium foil (ground)
b. kabel tees
c. selotip
d. lem

B. Jawablah pertanyaan-pertanyaan berikut dengan benar!

  1. Apa saja bentuk-bentuk artefak komputasional?
  2. Sebutkan contoh artefak komputasional yang kalian ketahui!
  3. Apa yang kalian ketahui tentang Makey Makey?
  4. Apa yang kalian ketahui tentang synthesizer?
  5. Apa saja hal hal yang diperlukan dalam pengembangan synthrsizer sederhana Makey Makey?

Kunci Jawaban:

Pilihan Ganda

  1. c
  2. a
  3. c
  4. b
  5. a

Essay

  1. Bentuk artefak komputasional dapat berupa perangkat lunak, perangkat keras, aplikasi, robot, game, animasi, dan website.
  2. Contoh artefak komputasional: robot, aplikasi TikTok, e-commerce, game, website, dan telemedicine.
  3. Makey Makey adalah papan sirkuit yang dapat menghubungkan benda sehari-hari ke komputer sehingga berfungsi seperti keyboard atau mouse.
  4. Synthesizer adalah alat musik elektronik yang dapat menghasilkan dan memodifikasi berbagai suara atau nada musik.
  5. Hal-hal yang diperlukan dalam pengembangan synthesizer sederhana menggunakan Makey Makey adalah:

    -Papan sirkuit Makey Makey
    -Komputer atau laptop
    -Kabel USB
    -Kabel alligator/klip buaya
    -Scratch atau software pemrograman
    -Benda konduktor (contoh: kertas grafit, aluminium foil, buah-buahan)
    -Speaker atau audio komputer
    -Desain/pemetaan nada musik
    -Kreativitas dan perencanaan proyek
    -Pengujian dan evaluasi alat musik sederhana

Baca juga:  40 Soal PAS PKN Kelas 1 Semester 1 Kurikulum Merdeka dan Kunci Jawaban SAS Pendidikan Pancasila

*) Disclaimer:

  • Kunci jawaban LKS Pendidikan Informatika di atas hanya digunakan oleh orang tua atau wali untuk memandu proses belajar anak.
  • Sebelum melihat kunci jawaban, pastikan anak mengerjakan sendiri terlebih dahulu.

(Tribunnews.com/Rinanda)

Sesuai Minatmu
Dapatkan Berita Pilihan
di WhatsApp Anda
Klik Di Sini!
Baca WhatsApp Tribunnews
Tribunnews
Ikuti kami di

Kirim Komentar

Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.

Berita Populer
Berita Terkini
Atas