Pada acara tersebut mengundang para pemain untuk bergabung dalam permainan yang disebut Sapcewar.
Spacewar merupakan sebuah permainan pertempuran luar angkasa yang yang pertama kali dikembangkan pada tahun 1962.
Para siswa berkumpul untuk bertanding satu sama lain dengan hadiah utama satu tahun berlangganan majalah Rolling Stone selama setahun.
Pada tahun 1980, kompetisi video game menjadi mainstream ketika Atari mengadakan Space Invaders Championship.
Acara tersebut berhasil menarik lebih dari sepuluh ribu pemain.
Perkembangan video game mulai pesat pada 1990an.
Pada era 1990 industri internet dan game yang menggunakan perangkat komputer mulai berkembang.
Pada tahun itulah Esports mulai berkembang hingga sekarang.
Dikutip dari grid.id, awal tahun 2000-an mulai muncul World Cyber Games dan Electronic Sports World Cup yang membawa perubahan lebih besar lagi dalam dunia Esports.
Major League Gaming (MLG) muncul pada tahun 2002 dan masih menjadi liga Esports terbesar hingga saat ini.
Korea Selatan bisa dikatakan merupakan tempat lahirnya Esports modern.
Hal tersebut dikarenakan mereka memiliki kecepatan internet yang tinggi dan membuat warnet-warnet serta game center berkembang pesat di sana.
Turnamen Esports yang disiarkan pertama kali di stasiun televisi juga berasal dari Korea Selatan dengan game RTS yaitu StarCraft.
Blood War menjadi game paling populer untuk dipertandingkan.