Skill 2 (↑)
Efek Baru : Musuh yang menyentuh badai angin akan terlempar ke udara selama 1 detik.
Tiupan angin: Kontrol
Efek Baru : Badai angin akan tetap di tujuannya selama 2 detik. (Tiupan angin: Perbaiki)
Ultimate (↑)
Efek Baru : Badai angin akan terus menarik musuh ke pusatnya.
Badai angin: Berkumpul
Kerusakan Ledakan: 800-1200 (+160 persen Total Kekuatan Sihir) >> 1200-1800 (+240 persen Total Kekuatan Sihir) (Badai Angin: Kematian)
Efek Lambat : 40 persen >> 20%
Efek Dihilangkan : Mengurangi Magic Defense musuh sebesar 15
- Gord (↑)
Pengembang berharap dapat meningkatkan kemampuan kerusakan berkelanjutan Gord dan mengoptimalkan penggunaan keahliannya.
Skill 2 (↑)
Lifesteal: 50% >> 100%
Pengembang memperluas area efek sehingga cocok dengan Ultimate-nya.
Ultimate (~)
Pengembang telah memperbaiki masalah di mana area efek lebih besar dari yang ditunjukkan oleh indikator dan efek visual.
- Valir (↑)
Pengembang berharap untuk meningkatkan kemampuan kerusakan berkelanjutan Valir.
Pasif (↑)
Kerusakan per Detik: 0,6% HP Maks target >> 1,2% HP Maks target
Skill 1 (↑)
Lifesteal: 80% >> 100%
Efek Baru : Memberikan setumpuk Fireball saat mengenai Turtle atau Lord.
Developer telah memperbaiki masalah di mana area efek Slow dan Explosion Damage lebih besar dari yang ditunjukkan oleh indikator dan efek visual.
Skill 2 (↑)
Lifesteal : 40% >> 50%
- Chang'e (↑)
Perubahan Eksperimental : Kami ingin memberi Chang'e lebih banyak kesempatan untuk memberikan kerusakan.
Skill 1 (↑)
Kecepatan Proyektil sedikit meningkat.
Skill 2 (↑)
Kecepatan Proyektil dari Serangan Dasar yang Ditingkatkannya sedikit meningkat.
Efek Baru : Memberikan Magic Damage mengurangi cooldown.
- Ruby (↑)