Passif
Gloom Flying Speed: 12 >> 16
Skill 2
Energy Charging Time: 9-9 detik >> 9.8-5 detik
Ultimate
Effect dihilangkan: Mengembalikan semua smua Shadow Energy charge.
Zilong (Buff)
Pasif
Damage: 50% Total Physical Attack >> 30 + 40% Total Physical Attack
HP Regen: 50% Total Physical Attack (1 kali) >> 30 +20% Total Physical Attack (3 kali)
Skill 2
Durasi ditambah: Cooldown skill bakal ter-reset jika minion mati dalam kurun waktu 0.5s detik setelah Zilong memberikan damage pada mereka.
Leomord (Buff)
Pasif
Efek baru: Setiap 1% Crit Chance Leomord akan dikonversikan menjadi 1 Physical Attack.
Ultimate
Cooldown: 45-35 detik >> 40-30 detik
Ruby (Buff)
Skill 1
Base Damage: 90-215 >> 90 pada semua level
Total Physical Attack Bonus: 70%-95% >> 70-130%
Cooldown: 4 detik pada semua level >> 4-3 detik
Xavier (Buff)
Skill 1
Base Damage: 350-600 >> 425-625
Ling (Nerf)
Atribut
Attack Speed Ratio: 100% >> 80%
Pasif
Keliaptan Crit Chance: 2x >> 1.5x
Yve (Nerf)
Skill 2
Slow Effect: 25%-75% >> 15%-40%
Ultimate
Slow Effect dari Swipe: 75% >> 40%
Cooldown: 58-50 detik >> 60 detik
Alpha (Nerf)
Pasif
Extra Physical Attack Bonus: 100% >> 80%
Skill 2
Base Damage: 250-500 >> 180-500
HP Regen: 100-200 >> 40-200
Freya (Buff)
Skill 2
Cooldown: 9-6s >> 10-8s
Waktu untuk mengaktifkan skill lagi: 5 detik >> 3.5 detik
Max Attack Speed >> +200% Attack Speed
Arlott (Nerf)
Ultimate
Cooldown: 20-16 detik >> 30-24 detik
Animasi gerakan diperlambat dan ada penambahan efek peringatan.
Nana (Nerf)
Skill 1
Base Damage: 245-370 >> 320-440
Magic Power Bonus: 120% >> 100%
Ultimate
Base Damage: 400-680 >> 440-660
Magic Power Bonus: 180% >> 160%
Vexana (Nerf)
Pasif
Base Damage: 220-500 >> 108-500
Skill 2
Base Damage: 450-750 >> 580-850
Magic Power Bonus: 200% >> 180%
Aldous (Disesuaikan)
Skill 1
Stacks didapatkan dari minion kill: 4 >> 10
Stacks didapatkan dari kematian Siege Minion: 2 >> 5
Peningkatan Skill Damage per stack: 6 >> 5
Alice (Disesuaikan)
Pasif
Siege Minions kini memberikan 2 blood orbs saat terbunuh.
Peningkatan Max HP per Orb: 10 >> 8
Peningkatan Max Mana per Orb: 20 >> 15
Jumlah Orbs dibutuhkan untuk Extra Movement Speed: 50 >> 60
Faramis (Disesuaikan)
Skill 2
Pantulan Nether Energy saat mengenai hero: 3 >> 2
Magic Power Bonus: 72% >> 86%
Penyesuaian EXP di Patch Versi 1.8.08
Pada patch anyar ini pihak Mobile Legends mengoptimalkan EXP yang dibutuhkan untuk naik level di early game.
Hal itu bertujuan untuk membuat Turtle lebih berharga.
Di sisi lain, EXP yang didapat dari Turtle juga ditingkatkan.
- EXP dibutuhkan di level 2-4 ditingkatkan, namun EXP pada level 4-6 dikurangi. Secara total EXP dibutuhkan pada level 2-6 masih sama.
- Untuk menyeimbangkan penyesuaian EXP tersebut, EXP dari Horned Lozard, Fire Beetles dan Lava Golem ditingkatkan agar jungler bisa mencapai level 4 lebih cepat. Namun tetap saja mencapai level 4 bakal membutuhkan waktu lebih lama dari sebelumnya.
- EXP yang didapat dari Turtle untuk tim meningkat sebesar 12,5%.
Penyesuaian Item di Patch Versi 1.8.08
Haas Claws
Atribut baru: 20% Attack Speed
Atribut baru: 20% Crit Chance
Unique Passive – Insanity dihilangkan
Unique Passive baru – Frenzy (Mendapatkan 20% extra Attack Speed saat mengeluarkan Crit Hit)
Harga: 1810 >> 2020
Great Dragon Spear (item baru)
+70 Physical Attack
+10% Cooldown Reduction
+20% Crit Chance
Unique Passive: Supreme Warrior (Mengaktifkan Ultimate memberikan 15% extra Movement Speed selama 7.5 detik. Cooldown: 15 detik.)
Harga: 2140
Rapid Boots
Atribut baru: 35% Slow Effect Reduction
Movement Speed: 70 >> 65
Twilight Armor
Unique Passive – Twilight: Damage Blocked 300 + 5% Max HP >> 150 + 15% Max HP
Blade Armor
Unique Passive – Bladed Armor: Damage Reflection 20% >> 30%
Steel Legplates
Price: 530 >> 630
Penyesuaian Emblem di Patch Versi 1.8.08
- Basic Common Emblem: Hybrid Regen 15 >> 12
- Agility: Movement Speed 5% >> 4%
- Master Assassin: Peningkatan Damage 4% >> 5%
- Life Drain: Mana Regen 1.5% >> 2.5%
- Tenacity: Peningkatan Defense 18 >> 15
- Brave Smite: HP Regen 5% >> 4%
- Killing Spree: HP Regen 8% >> 10%
(Tribunnews.com/Ali)