Say Hello
Change costume
Show
Hide
3. Sound Blocks
Digunakan untuk mengatur suara.
Contoh:
Play sound
Stop all sounds
Change volume
4. Events Blocks
Digunakan untuk menjalankan program berdasarkan suatu kejadian.
Contoh:
When green flag clicked
When key pressed
When sprite clicked
5. Control Blocks
Digunakan untuk mengatur jalannya program.
Contoh:
Repeat
Forever
If then
Wait seconds
6. Sensing Blocks
Digunakan untuk mendeteksi kondisi tertentu.
Contoh:
Touching object
Key pressed
Ask and wait
7. Operators Blocks
Digunakan untuk operasi matematika dan logika.
Contoh:
Penjumlahan
Pengurangan
Perbandingan angka
8. Variables Blocks
Digunakan untuk menyimpan data atau nilai.
Contoh:
Make a variable
Set variable
Change variable
Kesimpulan
Scratch merupakan bahasa pemrograman visual yang mudah digunakan oleh pemula. Dengan menggunakan blok-blok perintah, pengguna dapat membuat program secara mudah dan menyenangkan tanpa harus menulis kode yang rumit. Scratch membantu pengguna memahami dasar-dasar logika dan algoritma pemrograman.
Baca juga: 40 Soal PAS PKN Kelas 1 Semester 1 Kurikulum Merdeka dan Kunci Jawaban SAS Pendidikan Pancasila
*) Disclaimer:
- Kunci jawaban LKS Pendidikan Informatika di atas hanya digunakan oleh orang tua atau wali untuk memandu proses belajar anak.
- Sebelum melihat kunci jawaban, pastikan anak mengerjakan sendiri terlebih dahulu.
(Tribunnews.com/Rinanda)
Baca tanpa iklan