Dilansir Playstation.com, Jumat (20/3/2020) PS5 akan hadir pada musim liburan tahun ini.
Satu fitur unggulan PS5, Ray Tracing juga diungkapkan oleh Mark Cerny.
PS5 akan ditenagai SSD berkecepatan sangat tinggi.
Selain itu, dengan sistem I/O kustom terintegrasi, GPU AMD kustom dengan pelacakan sinar dan audio 3D yang sangat mendalam.
Kemampuan ini, PS5 akan memungkinkan bagi pengembang untuk memaksimalkan kreativitas mereka, membangun dunia yang luas, dan membangun pengalaman bermain baru dalam game.
Penggunaan SSD berkecepatan sangat tinggi PS5 dan sistem I/O kustom terintegrasi dikembangkan dengan tujuan menghilangkan hambatan untuk bermain, khususnya ketika memuat layar.
Fokus pada peningkatan kecepatan ini, pengembang diberi kesempatan untuk menciptakan dunia yang lebih besar.
Lebih kaya tanpa batasan tradisional, seperti waktu buka, dan memungkinkan gamer menghabiskan lebih banyak waktu bermain game daripada menunggu (loading).
Melansir Kompas.com, solid-state drive (SSD) sebagai media penyimpanan memiliki kecepatan baca dan tulis lebih cepat dibanding hard disk drive (HDD).
Selain itu, Mark Cerny juga mengenalkan GPU khusus PS5.
GPU terbaru ini dapat menghasilkan gambar dengan resolusi yang lebih tinggi jika dibandingkan dengan konsol sebelumnya.
Selain itu, PS5 akan memiliki fitur utama yang akan mendukung visualisasi permain lebih baik yang dinamai Ray Tracing.
Fitur ray tracing mampu mensimulasikan cara cahaya bergerak dan memantul dalam kehidupan nyata ke dunia game.
Game yang memanfaatkan fitur ini akan membuat objek jauh lebih akurat, serta realisme yang lebih tinggi.