Tunggu 3.0 detik untuk membaca artikel
Aplikasi Tribun
Tajamkan Wawasanmu,
Suarakan
Opinimu
KLIK DI SINI
Tribun
LIVE ●

Kunci Jawaban Informatika Kelas 8 Halaman 49 Kurikulum Merdeka Uji Kompetensi

Berikut ini kunci jawaban Informatika kelas 8 SMP halaman 49 Kurikulum Merdeka pada bagian Uji Kompetensi. Siswa diharuskan menyusun mainan Gogo.

Tayang:
Baca & Ambil Poin
Penulis: Whiesa Daniswara
Editor: Tiara Shelavie
zoom-in Kunci Jawaban Informatika Kelas 8 Halaman 49 Kurikulum Merdeka Uji Kompetensi
Buku Informatika Kelas 8 Kurikulum Merdeka
Soal Buku Informatika Kelas 8 Halaman 49. - Kunci jawaban Informatika kelas 8 SMP halaman 49 Kurikulum Merdeka pada bagian Uji Kompetensi, dapat dilihat di sini. 

Dalam satu hari, Gogo dapat bermain dengan satu atau dua kelompok permainan.

Berikut adalah contoh isi lemari Gogo ketika Gogo selesai bermain mobil-mobilan hari ini.

Soal Buku Informatika Kelas 8 Halaman 49 B
Soal Buku Informatika Kelas 8 Halaman 49.

Baca juga: Kunci Jawaban Informatika Kelas 8 Halaman 42 Kurikulum Merdeka Aktivitas BK-K8-04-U

Hari ini, Gogo asyik bermain dengan dua kelompok mainannya. Berikut adalah kondisi lemari Gogo.

Tantangan:

Tantangan Buku Informatika Kelas 8 Halaman 49
Tantangan Buku Informatika Kelas 8 Halaman 49.

Bermain apakah Gogo hari ini?

Pilihan Jawaban:

a. Mobil-mobilan, Binatang

Rekomendasi Untuk Anda

b. Mobil-mobilan, Boardgame

c. Binatang, Lego

d. Mobil-mobilan, Lego

Jawaban:

c. Binatang, Lego

Tuliskan (atau gambarkan) cara kalian menyelesaikan masalah ini.

Jawaban:

Setelah bermain dengan mainan binatang, kotak mainan berwarna merah dan hijau berada pada posisi paling kiri.

Dua kotak paling kiri berubah menjadi ungu dan hijau. Kotak berwarna ungu dan hijau berisi lego.

(Tribunnews.com/Whiesa)

Halaman 2/2
Dapatkan Berita Pilihan
di WhatsApp Anda
Klik Di Sini!
Baca WhatsApp Tribunnews
Tribunnews
Ikuti kami di
Berita Populer
Atas