50 Soal PAT Informatika Kelas 7 Semester 2 Kurikulum Merdeka, Beserta Kunci Jawaban PAS, UAS
Kunci Jawaban dan soal Penilaian Akhir Tahun, UAS Kelas 7 Informatika, soal pilihan ganda, dapat jadi bahan pembelajaran dan koreksi.
Penulis: Muhammad Alvian Fakka
Editor: Daryono
19. Koko akan menghitung total jumlah nilai dari B2 hingga B9, maka formula yang tepat adalah ...
A. =SUM(B2:9)
B. =COUNT(B2:B9)
C. =SUMIF(B2:B9)
D. =COUNTIF(B2:B9)
Kunci Jawaban: A
20. Perintah pada Ms. Excel yang digunakan untuk mengunci baris paling atas saja adalah ....
A. freeze panes
B. freeze top row
C. freeze top coumn
D. freeze first column
Kunci Jawaban: B
21. Ms. Excel termasuk dalam ....
A. pengolah kata
B. pengolah angka
C. pengolah rumus
D. pengolah gambar
Kunci Jawaban: B
22. Sinta ingin menghitung rata-rata nilainya yang diinput dari C1 sampai C10 dan hasilnya ingin ditampilkan di C11, maka langkah yang tepat adalah ...
A. klik di cell C11, kemudian ketik =SUM(C1:C10), tekan enter
B. klik di cell C11, kemudian ketik =AVG(C1:C10), tekan enter
C. klik di cell C11, kemudian ketik =AVERAGE(C1:C10), tekan enter
D. klik di cell C11, kemudian ketik =SUMARRY(C1:C10), tekan enter
Kunci Jawaban: C
23. Rumus untuk dapat mengambil nilai tanggal dan jam saat ini sesuai dengan sistem computer dapat menggunakan rumus ...
A. =NOW()
B. =TIME()
C. =Date()
D. =WAKTU()
Kunci Jawaban: A
24. Fungsi dari perangkat (piranti) lunak adalah, kecuali...
A. Penyedia fungsi dasar
B. Penghubung antar Software
C. Pengatur berbagai Hardware
D. Perusak komponen Komputer
Kunci Jawaban: D
25. Suatu perangkat (piranti) lunak yang sumber kode pemrogramannya tidak diberikan dan tidak
dibuka secara umum oleh pengembangnya, disebut...
A. Freeware
B. Shareware
C. Open Source
D. Close Source
Kunci Jawaban: D
26. Perangkat (piranti) lunak yang diberikan secara gratis dengan keterbatasan fitur – fitur yang disediakan dan dengan batas waktu, adalah..
A. Freeware
B. Shareware
C. Open Source
D. Close Source
Kunci Jawaban: B
27. Suatu file / dokumen yang terdiri dari lembaran - lembaran kerja disebut…
A. Sheet
B. Workbook
C. Row
D. Coulomn
Kunci Jawaban: A
28. Berikut dibawah ini merupakan langkah – langkah pemberian batas garis (border) yang tepat
pada suatu tabel, adalah...
A. Blok tabel, Klik Kanan 1x, Border, Format Cell
B. Blok tabel, Format Cell, Klik Kanan 1x, Border
C. Blok tabel, Klik Kanan 1x, Format Cell, Border
D. Blok tabel, Border, Klik Kanan 1x, Format Cell
Kunci Jawaban: B
29. Proses berpikir yang diperlukan dalam memformulasikan masalah dan solusinya, adalah...
A. Conceptual Thinking
B. Sequential Thinking
C. Computational Thinking
D. Conventional Thinking
Kunci Jawaban: C
30. Suatu tahapan yang tepat dalam menyelesaikan dan memecahkan masalah pada sistem komputer dengan menggunakan Computational Thinking, yaitu...
A. Decomposition, Abstraction, Pattern Recognition, Algorithm
B. Decompositiom, Abstraction, Algorithm, Pattern Recognition
C. Decomposition, Pattern Recognition, Abstraction, Algorithm
D. Decomposition, Pattern Recognition, Algorithm, Abstraction
Kunci Jawaban: C
31. Penyelesaian dan pemecahan suatu masalah sistem komputer dengan menggunakan pola – pola tertentu, adalah..
A. Decomposition
B. Pattern Recognition
C. Abstraction
D. Algorithm
Kunci Jawaban: B
32. Penyelesaian dan pemecahan suatu masalah sistem komputer secara berurutan, adalah..
A. Decomposition
B. Pattern Recognition
C. Abstraction
D. Algorithm
Kunci Jawaban: D
33. Berikut dibawah ini yang bukan merupakan perangkat (piranti) pada komputer, adalah...
A. Hardware
B. Software
C. Brainware
D. Mailware
Kunci Jawaban: D
34. Suatu perangkat (piranti) yang digunakan untuk pemrosessan data dengan beberapa perintah yang dieksekusi oleh mesin, disebut...
A. Hardware
B. Software
C. Brainware
D. Mailware
Kunci Jawaban: A
35. Sistem operasi dan aplikasi dari suatu Komputer, merupakan…
A. Perangkat Keras
B. Perangkat Lunak
C. Perangkat Pengguna
D. Perangkat Virtual
Kunci Jawaban: B
36. Cara membuat kode di scratch adalah ....
a. menyusun blok perintah
b. menulis kode di editor
c. salin dan tempat kode
d. menggambar blok di editor
Kunci Jawaban: A
37. Di scratch, blok yang berwarna biru adalah ...
a. looks
b. motions
c. controls
d. sounds
Kunci Jawaban: B
38. Istilah yang digunakan pada penggunaan teknologi informasi dalam pemerintahan adalah ....
a. e-business
b. e-government
c. e-learning
d. e-mail
Kunci Jawaban: B
39. Salah satu karakteristik dari media sosial adalah ...
a. sistemnya tertutup
b. adanya partisipasi pengguna
c. tidak ada interaksi antar pengguna
d. pengguna tidak saling terhubung
Kunci Jawaban: B
40. Perkakas dibawah ini dapat digunakan untuk melakukan virtual meeting, kecuali ...
a. zoom
b. skype
c. google meet
d. onedrive
Kunci Jawaban: D
Baca juga: Soal UAS, PAS Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP Semester 2, Beserta Kunci Jawaban PAT, UAS
41. Berikut ini adalah dampak negatif dari sosial media yaitu ....
a. wadah promosi usaha
b. media pertukaran informasi
c. media pertukaran berita hoax
d. menambah teman
Kunci Jawaban: C
42. Sistem informasi dan sistem komunikasi atau sistem komputer yang terdiri atas perangkat keras, perangkat lunak, dan peralatan peripheral yang digunakan oleh pengguna tertentu adalah pengertian dari ...
a. teknologi informasi dan komunikasi (TIK)
b. teknologi informasi (TI)
c. informasi
d. teknologi
Kunci Jawaban: B
43. Penyelesaian dan pemecahan suatu masalah sistem komputer dengan menggunakan pola – pola grafis, adalah..
A. Algorithm
B. Abstraction
C. Graf
D. Flowchart
Kunci Jawaban: C
44. Dampak yang dirasakan oleh masyarakat, ketika teknologi berkembang dengan pesat, kecuali...
A. Meningkatnya Penjualan secara Online
B. Menurunnya penjualan secara eceran
C. Adanya pergeseran etika sosial
D. Dengan mudahnya mendapatkan suatu pekerjaan
Kunci Jawaban: B
45. Suatu aktivitas tertentu yang dikerjakan secara bersama – sama untuk mencapai suatu tujuan, pengertian dari...
A. Konseptual
B. Konvensional
C. Kolaborasi
D. Komputasional
Kunci Jawaban: C
46. Berikut dibawah ini, merupakan manfaat adanya kolaborasi dalam masyarakat digital, kecuali...
A. Memberikan pelayanan yang berkualitas
B. Memaksimalkan produktifitas
C. Meningkatkan profesionalisme
D. Melarang adanya suatu saran dan pendapat
Kunci Jawaban: D
47. Komponen yang digunakan untuk mengatur atau
mengontrol jalannya animasi adalah .....
A. stage
B. timeline
C. toolbox
D. navigation
Kunci Jawaban :B
48. Ilmuwan yang menemukan komputer pertama kali adalah .....
A. Alexander Graham Bell
B. Blaise Pascal
C. Charless Babbage
D. David Sarnoff
Kunci Jawaban : C
49. Computational Thinking pertama kali diperkenalkan oleh ....
A. Johannes Purkinje
B. Michael Faraday
C. Seymour Papert
D. William Mendel
Kunci Jawaban :C
Baca juga: 40 Soal PAS, UAS IPS Kelas 8 SMP/MTs Semester 2 Lengkap dengan Kunci Jawaban Penilaian Akhir Tahun
50. Komputer berasal dari kata bahasa Inggris yang artinya ....
A. To Commuter
B. To Computar
C. To Computer
D. To Compute
Kunci Jawaban :D
*) Disclaimer: artikel ini hanya ditujukan kepada orangtua untuk memandu proses belajar anak.
Sebelum melihat kunci jawaban, siswa harus terlebih dahulu menjawabnya sendiri, setelah itu gunakan artikel ini untuk mengoreksi hasil pekerjaan siswa.
(Tribunnews.com/ Muhammad Alvian Fakka)