Kunci Jawaban Modul 3.6 Permainan Berbasis Digital Kaya Numerasi di PINTAR Kemenag
Kunci jawaban Modul 3.6 Permainan Berbasis Digital Kaya Numerasi di PINTAR Kemenag Pelatihan Numerasi: Ide Praktis Pembelajaran dan Permainan Numerik.
Penulis:
Sri Juliati
Editor:
Tiara Shelavie
TRIBUNNEWS.COM - Inilah kunci jawaban modul 3.6 Permainan Berbasis Digital Kaya Numerasi pada PINTAR Kemenag.
Kementerian Agama (Kemenag) kembali menggelar Pelatihan Mandiri Bersertifikat di PINTAR yang berbasis Massive Open Online Course (MOOC) mulai 25 Mei 2025 hingga 29 Mei 2025.
Salah satu materi dalam pelatihan di PINTAR Kemenag adalah Pelatihan Numerasi: Ide Praktis Pembelajaran dan Permainan Numerik.
Nantinya, peserta akan mendapatkan materi serta mengerjakan sejumlah soal dalam berbagai modul.
Bagi peserta yang kesulitan mengerjakan soal dalam Modul 3.6 Permainan Berbasis Digital Kaya Numerasi dapat menggunakan artikel di bawah ini sebagai referensi.
Simak kunci jawaban Modul 3.6 Permainan Berbasis Digital Kaya Numerasi di PINTAR Kemenag dalam Pelatihan Numerasi: Ide Praktis Pembelajaran dan Permainan Numerik.
Kunci Jawaban Modul 3.6 Permainan Berbasis Digital Kaya Numerasi
1. Berikut ini termasuk alat matematika berbasis elektronik, yaitu...
Kunci Jawaban: Termometer
2. Berikut ini termasuk ke dalam kekurangan dari penggunaan alat matematika berbasis aplikasi pada ponsel pintar, kecuali...
Kunci Jawaban: Mendukung kemampuan digital di abad 21
3. Berikut merupakan contoh implementasi guru non-matematika dalam membelajarkan numerasi..
Kunci Jawaban: Guru IPS mengarahkan peserta didik untuk memahami data penduduk di Indonesia dalam bentuk grafik
Baca juga: Kunci Jawaban Modul 3.5 Numerasi Berbasis Alat Non Elektronik di PINTAR Kemenag
4. Pernyataan berikut yang tidak mendukung pernyataan numerasi adalah...
Kunci Jawaban: Numerasi erat hubungannya hanya dengan penerapan rumus.
5. Seorang anak sedang belajar memasak kue dan orangtuanya memastikan bahwa bahan-bahan yang digunakan untuk memasak sudah sesuai takarannya.