Kunci Jawaban Informatika Kelas 11 Halaman 93 94 Kurikulum Merdeka Bab 2: Aktivitas PLB
Berikut ini kunci jawaban Informatika Kelas 11 Halaman 93 94 Kurikulum Merdeka Bab 2: Aktivitas PLB.
Penulis: Rinanda DwiYuliawati
Editor: Febri Prasetyo
TRIBUNNEWS.COM - Simak kunci jawaban Informatika kelas 11 halaman 93 dan 94 Kurikulum Merdeka dalam artikel berikut ini.
Mata pelajaran Informatika kali ini membahas Bab 2: Strategi Algoritmik dan Pemrograman.
Kunci jawaban Informatika Kelas 11 Kurikulum Merdeka dalam artikel ini bisa menjadi referensi atau panduan siswa dalam belajar.
Kunci jawaban Informatika Kelas 11 Halaman 93 94
Baca juga: Kunci Jawaban Pendidikan Pancasila Kelas 12 Halaman 76 Kurikulum Merdeka Bab 3: Aktivitas 3.2
Bab 2 Tentang Informatika Strategi Algoritmik dan Pemrograman : Merancang Algoritma
Penyelesaian Masalah Knapsack
1. Untuk permasalahan rational knapsack, tentukan apakah strategi greedy ataukah dynamic programming yang sesuai untuk diterapkan? Jelaskan pada laporan analisis kamu, bagaimana strategi greedy atau dynamic programming dapat diterapkan pada permasalahan rational knapsack!
2. Untuk permasalahan 0−1 knapsack, tentukan apakah strategi greedy ataukah dynamic programming yang sesuai untuk diterapkan?
3. Tuliskan dalam notasi pseudocode algoritma yang sesuai untuk menyelesaikan permasalahan rational knapsack meng gunakan strategi yang Anda pilih pada bagian nomor 1!
4. [Opsional] Tuliskan dalam notasi pseudocode algoritma yang sesuai untuk menyelesaikan permasalahan 0-1 knapsack menggunakan strategi yang Anda pilih pada bagian nomor 2!
Kunci Jawaban
Untuk menyelesaikan permasalahan rational knapsack, dapat digunakan algoritma dengan strategi greedy sebagai berikut:
1.Urutkan barang berdasarkan rasio antara nilai dan bobot barang (secara menurun)
2.Inisialisasi total_bobot = 0
3.Inisialisasi total_nilai = 0
4.Mulai dari barang pertama (sesuai urutan pada langkah 1), kita melakukan hal sebagai berikut:
a. Jika total_bobot + bobot sekarang <= kapasitas
i. Total_bobot = total_bobot + bobot sekarang
ii. Total_nilai = total_nilai + nilai sekarang
b. Selainnya:
i. Hitung sisa kapasitas = kapasitas - total_bobot
ii. Hitung nilai rasio = sisa/bobot sekarang
iii. Total_nilai = total_nilai + rasio * nilai sekarang
5. Tampilkan total_nilai
Untuk 0-1 knapsack, strategi greedy tidak lagi dapat digunakan untuk menyelesaikannya. Hal ini karena pada 0 - 1 knapsack, kita harus mengambil barang secara penuh, dan tidak boleh secara parsial.
Sehingga, urutan barang berdasarkan rasio nilai/bobot tidak selalu relevan untuk menentukan barang berikutnya yang harus dipilih.
Dalam hal ini, strategi yang lebih sesuai untuk digunakan misalnya adalah menggunakan pemrograman dinamis.
Disclaimer:
- Kunci jawaban Informatika di atas hanya digunakan oleh orang tua atau wali untuk memandu proses belajar anak.
- Sebelum melihat kunci jawaban, pastikan anak mengerjakan sendiri terlebih dahulu.
(Tribunnews.com/Rinanda)