Teknologi Elektronik Terbaru Dipamerkan dalam International Consumer Electronic Expo Indonesia 2016
Pameran menampilkan produk elektronik mulai Drone, Virtual Reality (VR), komputer, aksesoris, kamera, bluetooth speaker, smartwatch dan LED Light
Editor: Eko Sutriyanto
VR merupakan perangkat digital yang dapat memvisualisasikan gambar menjadi 3 dimensi sehingga penggunanya dapat melihat tampilan dengan perspektif yang lebih nyata (real time).
"VR tidak hanya digunakan sebagai perangkat pendukung dalam bermain game saja tetapi juga digunakan untuk keperluan berbagai bidang seperti kedokteran, penerbangan, militer dan lainnya," kata Paul Kingsen.
Di ICEEI 2016 ini, pengunjung juga bisa mengunjungi dan mencoba virtual reality "experience zone", drone, test drive balance scooter wheel agar pengunjung bisa mendapatkan kesempatan untuk merasakan langsung fitur teknologi terbaru tersebut.
Di era serba digital seperti sekarang ini kemajuan teknologi berkembang sangat cepat, hal tersebut tentunya sangat membawa keuntungan bagi masyarakat dalam mempermudah pekerjaan sehari-hari baik pekerjaan kantor maupun rumah, produk-produk smart home juga akan dihadirkan di ICEEI 2016 seperti floor mopping robot, alarm system, IP camera, dan humidifier aromatherapy.
Kemudian juga ada produk teknologi lainnya seperti portable scanner dan 3D printer yang dapat menunjang kegiatan kerja serta car rear view, hoverboard/ self-balance, smartwatch, serta perangkat smartphone dan komputer lainnya.
Dengan kehadiran teknologi yang ada dari perusahaan-perusahaan yang berkontribusi sebagai peserta pameran, ICEEI 2016 dapat dibilang sebagai pameran consumer electronic yang sangat berperan dalam perkembangan teknologi sekarang ini.
Produk yang dihadirkan juga merupakan produk yang dapat bersaing dengan produk yang ada di pasaran, ICEEI 2016 juga dapat dibilang sebagai pintu bagi perusahaan dalam langkah awal menembus pasar Asia Tenggara melihat hubungan bilateral antara Indonesia dan Cina yang sudah lama terjalin dan tumbuh dengan cepat.
Kirim Komentar
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.