Bocoran Pembaruan Mobile Legends Patch 1.7.60: Penyesuaian Hero, Equipment, Battle Spell & Emblem
Perubahan paling menonjol Mobile Legends Patch 1.7.60 adalah Sistem Emblem hingga beberapa hero juga disesuaikan perannya.
Penulis: Rochmat Purnomo
Editor: Facundo Chrysnha Pradipha
Carmilla: Support >> Support/Tank
Kaja: Fighter/Support >> Support/Fighter
Ruby: Fighter/Tank >> Fighter
Fredrinn: Tank/Fighter >> Fighter/Tank
Paquito: Fighter >> Fighter/Assassin
Yin: Fighter >> Fighter/Assassin
Benedetta: Assassin >> Assassin/Fighter
Berita Rekomendasi
Harley: Mage/Assassin >> Assassin/Mage
- Penyesuaian Laning
Silvanna: Exp/Jungling >> EXP/Roaming
- Fungsi Emblem Baru
Sekarang ada 7 jenis Emblem, bukan 9:
- [Basic Common Emblem] akan memiliki level yang sama dengan [Common Physical Emblem] sebelumnya.
Level dari 6 Role Emblem lainnya akan tetap sama.
Emblem Jungle dan Emblem Magic akan dihapus dan 100% biayanya akan dikembalikan kepada Anda saat Sistem Emblem baru diluncurkan di Server Resmi. - Selama pengujian, Fragmen Physical Emblem yang Anda peroleh akan muncul sebagai Fragmen Emblem Biasa; Fragmen Emblem Jungling dan Fragmen Emblem Mage akan diubah menjadi Magic Dust.
- Penyesuaian distribusi atribut dari 7 Emblem: Masing-masing dari mereka berfokus pada atribut inti tertentu. Kami telah menambahkan dan menghapus talenta tertentu dan menyesuaikan efek dan statistik dari beberapa talenta yang ada.
- Poin Pertempuran yang dibutuhkan untuk menaikkan level Emblem akan diubah menjadi Fragmen Emblem sesuai dengan biaya [Peti Emblem Umum]. Biaya Emblem Fragment akan disesuaikan tetapi tidak lagi dikenakan biaya Battle Points.
(Tribunnews.com/Ipunk)