Kunci Jawaban Dasar-Dasar Animasi Kelas 10 Halaman 197 dan 198, Asesmen Kompetensi 7
Berikut kunci jawaban Dasar-Dasar Animasi kelas 10 halaman 197 dan 198 Kurikulum Merdeka, Asesmen Kompetensi 7.
Penulis:
Nurkhasanah
Editor:
Febri Prasetyo
Jawaban: d
3. Aplikasi animasi 3 dimensi berbasis web adalah ...
a. Sketchup
b. Third Design
c. Plotagon
d. 3D Max
e. Cinema 4D
Jawaban: b
4. Software 3D profesional untuk menciptakan karakter yang realistik, detail, dan berkualitas yang dilengkapi tools dan effect yang menarik seperti ledakan dan simulasi kain adalah ...
a. Autodesk 3ds Max
b. Autodesk Maya
c. Blender
d. Cinema 4D
e. Houdini
Jawaban: e
5. Berikut ini yang tidak termasuk animasi untuk membuat animasi stop
motion, yaitu ...
a. Autodesk Maya
b. Boinx iStopMotion
c. Eclipse Stop Motion Pro
d. Monkey jam
e. Dragonframe
Jawaban: a
Baca juga: Kunci Jawaban Dasar-Dasar Animasi Kelas 10 Halaman 149 dan 150, Asesmen Kompetensi 5
6. Perhatikan prosedur berikut ini!
(1) Klik brush tool pada toolbar.
(2) Pilih brush yang sesuai pada panel brushes.
(3) Buatlah layer baru untuk melakukan inking.
(4) Siapkan layer sketsa yang diatur opacity 10 persen sampai 30 persen.
(5) Lakukan inking menggunakan tool yang sesuai.
Urutan tahapan yang benar ketika melakukan inking pada aplikasi pengolah gambar, yaitu ...
a. (1), (2), (3), (4), (5)
b. (3), (5), (2), (1), (4)
c. (5), (4), (3), (2), (1)
d. (3), (5), (1), (4), (2)
e. (4), (3), (5),(1), (2)
Jawaban: e
7. Shortcut untuk mengubah ukuran kanvas pada Adobe Photoshop adalah ...