Kunci Jawaban Informatika Kelas 3 Halaman 121 122 Kurikulum Merdeka Bab 7: Evaluasi Pelajaran 7
Berikut ini kunci jawaban Informatika Kelas 3 Halaman 121 122 Kurikulum Merdeka Bab 7: Evaluasi Pelajaran 7.
Penulis:
Rinanda DwiYuliawati
Editor:
Tiara Shelavie
TRIBUNNEWS.COM - Dalam pelajaran Informatika, materi tentang dasar-dasar literasi digital dan berpikir komputasional perlu dipahami siswa kelas 3 SD.
Pada bab kali ini siswa diminta untuk memahami soal manfaat dan dampak perangkat digital.
Pada buku pelajaran Informatika kelas 3 Kurikulum Merdeka halaman 121 122 karangan Heni Indriani dkk. yang diterbitkan oleh Penerbit Yudhistira tahun 2022, siswa diminta untuk mengerjakan soal ayo lakukan 5.1.
Kunci jawaban Informatika kelas 3 halaman 121 122 pada soal evaluasi pelajaran hanya digunakan sebagai referensi untuk belajar siswa di rumah.
Berikut Tribunnews merangkum kunci jawaban buku Informatika kelas 3 halaman 121 122 pada soal evaluasi pelajaran.
Baca juga: Kunci Jawaban Informatika Kelas 3 Halaman 72 Kurikulum Merdeka Bab 4: Soal ayo berlatih 7.2
Kunci Jawaban Informatika kelas 3 halaman 121 122
Pilihan Ganda Kompleks
1. Lingkari huruf pada pernyataan yang benar!
a. Kemajuan teknologi terjadi karena manusia ingin mempersulit hidupnya.
b. Modernisasi terjadi sebagai hasil dari pemanfaatan komputer.
c. Perangkat lama dapat menggantikan peran perangkat baru yang modern.
d. Perangkat digital menawarkan berbagai kemudahan dalam melakukan aktivitas.
2. Berilah tanda (✓) untuk pernyataan yang benar atau salah!
Pernyataan | Benar | Salah
a. Televisi untuk menyaksikan berita dan film.
b. Laptop memiliki fungsi yang sama dengan komputer.
c. Ponsel tidak dapat dipakai untuk menjelajah internet.
d. Berkomunikasi dengan teman tidak perlu menggunakan bahasa yang sopan.
3. Silang pernyataan yang merupakan dampak negatif perangkat digital!
a. Terlalu asyik menggunakan ponsel menambah waktu istirahat kita.
b. Membantu orang tua lebih utama dibandingkan banyak bermain ponsel.
c. Perangkat lama dapat menggantikan peran perangkat baru yang modern.
d. Konsentrasi belajar menjadi terganggu karena selalu ingat bermain game.
4. Berilah tanda centang (✓) untuk sopan santun saat berkomunikasi!
a. Mengawali komunikasi dengan mengucap salam.
b. Menggunakan kata-kata umpatan sebagai bahasa pergaulan.
c. Berbicara sambil berteriak.
d. Mengirim teks dengan huruf kapital sama saja dengan marah.
Kunci Jawaban
-
Pernyataan yang benar:
b, d -
Benar / Salah:
a. Benar
b. Benar
c. Salah
d. Salah
Baca tanpa iklan