Kunci Jawaban LKS Informatika Kelas 7 Halaman 31 Kurikulum Merdeka: Proyek Profil Pelajar Pancasila
Berikut ini kunci jawaban LKS Informatika Kelas 7 Halaman 31 Kurikulum Merdeka: Proyek Penguatan Profil Pelajar Pancasila
Penulis:
Rinanda DwiYuliawati
Editor:
Nuryanti
TRIBUNNEWS.COM – Dalam buku Lembar Kerja Siswa (LKS) Informatika Kelas 7 SMP/MTS Semester 1 halaman 31 Kurikulum Merdeka, siswa mempelajari tentang materi algoritma dan pemrograman.
Pada materi LKS Informatika kelas 7 halaman 31 kali ini, siswa diminta untuk mengerjakan soal Proyek Penguatan Profil Pelajar Pancasila.
Materi ini terdapat dalam buku LKS Informatika kelas 7 halaman 31 karangan Sumari Agus Prasetyo, terbitan Mitra Sejati.
Kunci jawaban LKS Informatika kelas 7 halaman 31 pada materi tentang analisis data hanya digunakan sebagai referensi untuk belajar siswa di rumah.
Berikut Tribunnews merangkum kunci jawaban buku LKS Informatika kelas 7 halaman 31.
Kunci Jawaban LKS Informatika Kelas 7 Halaman 31
Baca juga: Kunci Jawaban LKS Informatika Kelas 7 Halaman 11 Kurikulum Merdeka: Guyub Rukun
Proyek Penguatan Profil Pelajar Pancasila
Lakukan kegiatan berikut secara mandiri!
- Buatlah pemrograman berbasis visual dengan menggunakan Scratch!
- Tuliskan langkah-langkah yang dilakukan dalam menyusun kode blok program tersebut!
- Kumpulkan pada guru kalian untuk diberi penilaian!
Kunci Jawaban:
Membuat Pemrograman Berbasis Visual Menggunakan Scratch
Judul Proyek: Membuat Animasi Kucing Bergerak dan Menyapa di Scratch
Tujuan Proyek:
Membuat program sederhana menggunakan Scratch agar karakter (sprite) dapat bergerak dan menampilkan sapaan saat bendera hijau diklik.
Langkah-langkah membuat program di Scratch:
- Membuka Scratch
Buka situs Scratch di browser: scratch.mit.edu
Login menggunakan akun Scratch (jika memiliki akun).
Pilih Create/Buat untuk membuat proyek baru.
Menentukan Sprite (Karakter)
Gunakan sprite bawaan yaitu kucing Scratch.
Jika ingin menambah karakter lain, klik Choose a Sprite.
Menyusun Kode Blok Program
Tambahkan blok berikut:
- Blok 1 (Memulai Program):