Nikmati berita interaktif dan LIVE report 24 jam hanya di TribunX
Tribun Techno

Monica Widjaja, Perempuan di Balik Games Viral Buatan Indonesia di Berbagai Negara

Ibu anak satu ini menjadi salah satu aktor yang berperan dalam pembuatan puluhan fitur games dan marketing di Shopee.

Penulis: Yulis
Editor: Choirul Arifin
zoom-in Monica Widjaja, Perempuan di Balik Games Viral Buatan Indonesia di Berbagai Negara
IST
Monica Wijaya 

Wanita yang mengenyam pendidikan di Universitas Indonesia Jurusan Teknologi Bioproses, Departemen Teknik Kimia ini dipercaya menjabat sebagai Product Manager di Shopee Indonesia, salah satu anak perusahaan dari Sea Group.

Empat tahun meniti karir di Shopee Indonesia, Monica Wijaya beserta timnya telah berhasil mengembangkan lebih dari 10 produk games.

Baca juga: Perluas Dukungan Bisnis Lokal, ShopeePay Hadirkan Program Semangat UMKM Lokal di Balikpapan

Sebut saja, Shopee Bubble dan Tebak Kata yang menjadi favorit para pengguna aplikasi Shopee di waktu senggangnya.

Keberhasilan produk yang dikembangkan oleh Monica tentunya tidak terlepas dari hobinya bermain games. Bahkan, semenjak bekerja di Shopee Indonesia, dirinya mengakui hobinya tersebut makin tersalurkan.

Dara yang juga sempat aktif dalam organisasi mahasiswa internasional ini kerap kali memainkan berbagai macam games sebagai bahan riset.

Nantinya, hasil riset tersebut akan menjadi rujukan untuk produk permainan virtual yang akan dikembangkan oleh Monica dan tim engineering Shopee Indonesia.

Bukan tanpa kendala, Monica mengakui bahwa dirinya merasa tertantang meskipun sudah berkecimpung di dunia pekerjaan sesuai hobinya. “Bermain games untuk bersenang-senang tentu berbeda dengan bermain untuk keperluan riset. Mengembangkan games berarti mau tidak mau saya harus belajar dan belajar untuk membuat keputusan yang akurat sebanyak mungkin,” ujarnya.
Tantangan lain yang dirasakan oleh Monica adalah saat harus memacu tim yang terdiri dari engineer, designer, dan marketing untuk memenuhi tenggat waktu dengan fitur games dan marketing yang menyenangkan untuk dimainkan. Hasil riset tersebut nantinya diolah untuk menjadi sebuah konsep games yang disukai oleh masyarakat. Konsep tersebut pun dituangkan ke dalam bentuk prototype atau purwarupa untuk dilakukan proses uji coba.
Tak hanya itu, Monica juga harus berkoordinasi dengan tim pemasaran untuk launching games yang dikembangkannya. Salah satu kisah sukses Monica adalah ketika membuat games ‘Tebak Kata’, yang kini dimainkan oleh orang-orang di berbagai negara. Melihat orang-orang di berbagai belahan dunia memainkan dan membagikan karyanya.
Capaian Monica Wijaya ini tentu menjadi motivasi tersendiri bagi para talenta digital perempuan yang juga ingin meniti karir di dunia teknologi. Wanita berusia 32 tahin ini berharap talenta digital di tanah air terus menimba ilmu secara berkesinambungan dan mengasah kemampuannya dengan lebih baik.
Monica optimis akan potensi sumber daya digital Indonesia di masa depan, akan terus tumbuh berkualitas. Apalagi, Sea Group telah meluncurkan Sea Labs Indonesia, yang bertujuan mengembangkan skill dari talenta digital lokal, untuk dapat bersaing di ranah global.

Berita Rekomendasi
Dapatkan Berita Pilihan
di WhatsApp Anda
Baca WhatsApp Tribunnews
Tribunnews
Ikuti kami di

Wiki Terkait

© 2024 TRIBUNnews.com,a subsidiary of KG Media. All Right Reserved
Atas