TRIBUNNEWS.COM, SURABAYA - Bos DBL Indonesia, Azrul Ananda, kembali membuat gebrakan dalam menyiasati even olahraga di era pandemi.
Setelah sebelumnya lewat salah satu perusahaannya, Aza Active Wear, menyelenggarakan event lari AZA Virtual Run, kali ini Azrul menyelenggarakan even basket lewat DBL.
Baca: AZA Virtual Run Jadi Pilihan Lomba Lari Aman di Tengah Pandemi, Awas, Pendaftaran Terbatas
Baca: DBL Indonesia Tunda Kompetisi Sampai Januari 2021, Situasinya Indonesia Belum Normal
Agar tetap aman di era pandemi, DBL Indonesia menggelar adu skill olahraga basket melalui platform aplikasi digital.
Perusahaan sports dan entertainment yang populer lewat ajang basket antar sekolah Deteksi Basket League itu meluncurkan program DBL Play Skills Competition.
DBL mengklaim ajang ini sebagai yang pertama kalinya di Indonesia.
Dalam rilis yang diterima Tribunnews, DBL Play Skills Competition merupakan kompetisi yang menantang anak muda Indonesia memamerkan talentanya dalam bermain basket.
CEO dan Founder DBL Indonesia, Azrul Ananda menjelaskan, program ini akan menggunakan platform aplikasi digital DBL Play, dengan pendekatan gamification.
“Masa pandemi ini justru memberikan kami ide untuk memperluas cakupan DBL Indonesia. Bila biasanya kami menggerakkan anak muda bermain basket lewat kompetisi di lapangan, kini kami bisa bertemu dengan lebih banyak lagi student athlete di seluruh pelosok negeri, bahkan di luar negeri, lewat platform digital,” ujar Azrul.
Bagaimana Caranya?
DBL Play Skills Competition akan diselenggarakan secara digital di aplikasi DBL Play.
Nantinya, DBL Indonesia akan memberikan berbagai tantangan terkait skills bermain basket kepada peserta.
Saat menjalankan tantangan, peserta diminta memvideokan dirinya, dan mengunggahnya ke aplikasi DBL Play.
DBL Indonesia kemudian akan menilai setiap unggahan dan memberikan poin serta berbagai tingkatan badge reward sesuai unggahan peserta.
Tantangan ini disusun bersama DBL Academy, akademi basket terbesar di Indonesia yang juga bagian dari DBL Indonesia.