News

Bisnis

Super Skor

Sport

Seleb

Lifestyle

Travel

Lifestyle

Tribunners

Video

Tribunners

Kilas Kementerian

Images

Kurikulum Merdeka

Kunci Jawaban Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 7 Halaman 141 142 143 : Aktivitas 1

Penulis: Lanny Latifah
Editor: Febri Prasetyo
AA

Text Sizes

Medium

Large

Larger

KUNCI JAWABAN - Peserta mengerjakan soal-soal Ujian Nasional Berbasis Kompetensi (UNBK) di SMK PGRI 3 Kota Malang, Senin (16/3/2020). Inilah Kunci Jawaban Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 7 SMP/MTs Halaman 141 142 143 Kurikulum Merdeka pada Aktivitas 1. SURYA/HAYU YUDHA PRABOWO

TRIBUNNEWS.COM - Dalam mata pelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 7 SMP/MTs halaman 141, 142, dan 143 Kurikulum Merdeka, peserta didik diajak untuk menjawab soal pada Aktivitas 1.

Materi ini termasuk dalam Bab 4 Mengembangkan Sistem Kecerdasan Artifisial.

Pada Aktivitas 1 Eksplorasi Perangkat KA Sederhana, guru memastikan peralatan tersedia, seperti komputer/laptop dengan kamera, koneksi internet, dan browser web.

Guru juga menyiapkan minimal dua atau tiga objek berbeda (misalnya pensil, buku, dan penghapus) yang akan digunakan untuk melatih model.

Jika tidak ada objek fisik, peserta didik dapat menggunakan gestur tangan yang berbeda.

Guru memulai dengan diskusi singkat mengenai pentingnya melatih model dengan banyak contoh dan dari berbagai sudut.

Diskusi ini bertujuan membangun pemahaman tentang pentingnya variasi kuantitas data dalam pelatihan model KA.

Materi ini terdapat dalam buku Koding dan Kecerdasan Artifisial untuk SMP/MTs Kelas VII oleh Indra Budi Aji dkk., yang diterbitkan oleh Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah Tahun 2025.

Salah satu tugas dalam buku tersebut, yakni terletak pada halaman 141, 142, dan 143 : Aktivitas 1.

Agar siswa lebih mudah mengerjakan tugas dan memahami materi, simak Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 7 Halaman 141, 142, dan 143 berikut ini.

Kunci Jawaban Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 7 Halaman 141 142 143 : Aktivitas 1

Baca juga: Kunci Jawaban Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 5 Halaman 86, UJi Kompetensi

Eksplorasi Perangkat KA Sederhana

Dalam aktivitas ini, kalian akan berkenalan langsung dengan Teachable Machine dan memahami cara kerjanya. Untuk melakukan kegiatan ini, bentuklah kelompok yang terdiri atas 4–5 anggota. Bersama anggota kelompok kalian, siapkan komputer atau laptop dengan kamera dan koneksi internet.

1. Langkah Pertama

Bukalah browser dan akses Teachable Machine pada laman https://teachablemachine.withgoogle.com/. Setelah masuk, pilih “Get Started” dan lanjutkan dengan membuat projek pengenalan gambar.

2. Langkah Kedua

Amati antarmuka utama yang terdiri atas panel kelas, panel kamera, dan panel pengujian. Dari tiga jenis Project yang ditampilkan, untuk yang pertama ini pilihlah "Image Project".

Halaman
123
Dapatkan Berita Pilihan
di WhatsApp Anda
Klik Di Sini!

Berita Populer

Berita Terkini